[공지] 10월 23일 업데이트 예정 사항 안내
안녕하세요, 로드 여러분!
세계 혁명 스토리 RPG, 로드 오브 히어로즈 GM 플로렌스 입니다.
10월 23일(수)에 예정된 업데이트 내역을 안내해 드립니다.
※ 확정된 점검 일정은 추가 공지를 통해 알려드리겠습니다.
※ 점검 중에는 게임 이용이 불가하니 일정을 참고하시어 게임 이용에 불편이 없으시기를 바랍니다.
※ 모든 스크린샷은 테스트 서버에서 촬영되었으며 내용은 변경될 수 있습니다.
1.[대지] 아란 ★5 추가
- [대지] 아란이 유니버스에 등장합니다.
- [대지] 아란은 [유록의 혜풍] 소환으로 영입이 가능합니다.
- [대지] 아란의 아카이브 코멘트가 추가됩니다.
- [대지] 아란의 아티팩트가 추가됩니다.
1. 소환 : 『유록의 혜풍』
1) 소환 기간: 10/23(수) 점검 후 ~ 12/1(일) 11:59 (UTC+9)
2) 소환 내용: 소환 기간 동안 지정된 ★5영웅과 아티팩트를 확률적으로 획득할 수 있습니다.
3) 대상 영웅 및 아티팩트 : ★5 [대지] 아란 [전체 목록 보러가기]
[운명 소환 유의 사항]
※ 소환 시 대상 영웅 (1%) / 대상 외 영웅 (1%) / 노블 아티팩트(25.0000%) / 렐릭 아티팩트(25.0000%) / 아티팩트 (48.0000%)의 확률이 적용됩니다.
※ 운명 소환 상품은 다른 운명 소환 상품과 진행한 소환 누적 횟수가 공유되며 다른 소환 상품과는 공유되지 않습니다.
※ 운명 소환에서 획득 가능한 영웅 및 아티팩트는 다른 운명 소환에서도 소환이 재진행될 수 있습니다.
※ 운명 소환을 89회까지 진행했음에도 대상 영웅이 등장하지 않을 경우 90회 소환에서 대상 영웅을 100% 확률로 소환합니다.
※ 90회 소환 전에 대상 영웅 소환을 성공할 경우 대상 영웅을 위한 소환 누적 횟수는 초기화됩니다.
※ 운명 소환 티켓을 보유한 경우 운명 소환 이용 시 인연의 돌보다 티켓이 우선 사용되며 보유한 티켓 수가 부족한 경우 인연의 돌을 사용하여 소환을 진행할 수 있습니다.
※ 게임 내 소환 페이지에 있는 [확률 정보] 버튼을 통해 상세 확률 정보 및 소환으로 획득 가능한 영웅 및 아티팩트 목록을 확인할 수 있습니다.
1. [대지] 아란 『귀혼』 소환
1) 소환 기간: 10/23(수) 점검 후 ~ 12/1(일) 11:59 (UTC+9)
[운명 아티팩트 소환 유의사항]
※ 아티팩트 소환 시 노블 아티팩트(25.0000%) / 렐릭 아티팩트(25.0000%) / 아티팩트 (50.0000%)의 확률이 적용됩니다.
※ 대상 영웅의 아티팩트는 각각 노블 아티팩트(1.2500%) / 렐릭 아티팩트 (1.2500%) / 아티팩트 (2.50000%)의 확률이 적용됩니다.
※ 대상 영웅이 아닌 영웅의 아티팩트는 각각 노블 아티팩트(0.5278%) / 렐릭 아티팩트 (0.5278%) / 아티팩트 (1.0556%)의 확률이 적용됩니다.
※ 운명 아티팩트 소환에서 9회까지 소환시에도 대상 영웅의 아티팩트가 등장하지 않을 경우, 10번째 소환에서 대상 영웅의 아티팩트를 100% 확률로 소환합니다.
※ 대상 영웅의 아티팩트를 10번째 확정 소환 전에 획득할 경우, 소환 누적 횟수는 초기화됩니다.
※ 운명 아티팩트 소환 티켓을 보유한 경우 소환 이용 시 인연의 돌보다 티켓이 우선 사용되며, 이용하고자 하는 소환 횟수보다 보유한 운명 아티팩트 소환 티켓의 수가 부족한 경우 인연의 돌을 사용하여 소환을 진행할 수 있습니다.
※ 소환 진행 기간은 변경될 수 있으며, 변경 시 별도 공지를 통해 안내됩니다.
※ 게임 내 소환 페이지에 있는 [확률 정보] 버튼을 통해 상세 확률 정보 및 소환으로 획득 가능한 아티팩트 목록을 확인할 수 있습니다.
1. 신규 업데이트 : 「시간의 균열」 콘텐츠 추가
- 새로운 레이드 [시간의 균열]이 로드 여러분을 찾아옵니다.
- [왕성> 스토리> 월드맵> 시간의 균열]을 통해 해당 콘텐츠로 진입할 수 있습니다.
- [시간의 균열] 콘텐츠는 마도대전 예언의 서 챕터 1 DAY12. 9:14 기록 복원시, 개방됩니다.
- 개방 조건을 달성하신 로드님들의 행동력 소모량에 따라 균열 진행도가 상승합니다.
- 소모한 행동력 수치에 따라 이후 ‘발견 기여도 보상’을 획득할 수 있습니다.
- '발견 기여도 보상'은 균열 진행도가 100%를 달성한 이후 [시간의 균열] 콘텐츠 진입 시 지급됩니다.
- '발견 기여도 보상' 은 [시간의 균열] 개방 조건을 달성한 로드가 균열 진행 동안 행동력을 소모하였을 경우에만 지급됩니다.
- 발생한 '발견 기여도 보상'은 발견된 '균열의 괴수' 가 사라질 때까지 수령이 가능합니다.
- 수령하지 않아 소멸된 보상은 추가 지급 및 복구가 불가합니다.
- 균열 진행도가 100%에 도달하면 시간의 균열에서 ‘균열의 괴수’가 발견됩니다.
- '균열의 괴수'는 어둠 > 불 > 물 > 대지 > 빛 순으로 발견됩니다.
- '균열의 괴수'가 발견된 시점부터 2일간 균열에 진입할 수 있으며, 기간 내 총 3회의 전투가 가능합니다.
- 소환된 기간 내 1회 이상 출전한 영웅은 중복으로 출전할 수 없습니다.
- 균열에서의 전투는 1, 2 페이즈로 나뉩니다.
- 시간의 균열 전투 준비 화면에서 각 페이즈에 참여할 영웅들을 1,2 부대로 나누어 편성할 수 있습니다.
- 시간의 균열 전투에선 가디언/워리어 클래스의 영웅을 선봉장으로 지정할 수 있습니다.
- 선봉장은 1, 2부대의 전투에 모두 참여합니다.
- 선봉장은 보유한 용기를 사용하여 '용기의 공명'을 활성화 할 수 있습니다.
- '용기의 공명'을 통해 전투에 참여하는 영웅들에게 다양한 이로운 효과를 적용할 수 있습니다.
- 용기의 공명은 선봉장을 배치하였을 경우에만 사용할 수 있습니다.
- 선봉장으로 지정된 영웅이 보유한 용기를 통해 공명을 활성화 할 수 있습니다.
- [획득 코멘트] 탭에서 지정된 선봉장 영웅의 현재 용기 및 코멘트 획득 상태를 확인할 수 있습니다.
- 해당 영웅의 코멘트 획득 조건 달성을 통해 용기를 추가로 획득할 수 있습니다.
- 시간의 균열 전투 진입 전, 출전 구역을 선택하게 됩니다.
- 각 구역에 따라 획득할 수 있는 최대 포인트와 등장하는 균열의 괴수의 정보가 달라집니다.
- 전투는 제 1부대부터 진행합니다. 전투 중 조건을 달성하면 다음 페이즈에 진입할 수 있습니다.
- 제 1부대 전투 진행 중 생존한 영웅이 없거나 조건을 달성하지 못하는 경우 다음 페이즈 전투를 진행할 수 없습니다.
- 균열의 괴수와의 전투에서 달성한 피해량은 '균열 포인트'로 변환됩니다.
- 획득한 포인트가 달성한 등급에 따라 출전 보상을 획득할 수 있습니다.
- 등급별 출전 보상은 [균열 기여도] > [보상 정보] > [출전 보상 정보] 화면에서 확인할 수 있습니다.
- 안정화 단계는 전투에 참여하신 모든 로드님들께서 달성하신 ‘균열 포인트의 총합’에 따라 정해집니다.
- 안정화 단계가 높을 수록 상위 등급의 보상이 지급되며 보상은 전투에 참여하신 기록이 있는 모든 로드님들에게 지급됩니다.
- 안정화 단계 보상은 정산 기간이 종료된 이후 [시간의 균열] 콘텐츠 진입 시 지급됩니다.
- 정산 종료 이후, '피해량 기여도' 보상을 획득할 수 있습니다.
- 피해량 기여도 보상은 정산이 완료된 이후 [시간의 균열] 콘텐츠 진입 시 지급됩니다.
- 보상은 다음 균열의 괴수가 발견되기 이전까지 수령할 수 있습니다.
- 수령하지 않아 소멸된 보상은 추가 지급 및 복구가 불가합니다.
- 발견 기여도 및 피해량 기여도 1위를 달성하신 로드님께서는 ‘균열의 조각’이 발견됩니다.
- ‘균열의 조각’ 수령 시 랜덤한 보상을 획득하며, 기여도 기록 당시의 소속 연합의 연합원들에게 특별한 선물을 전달합니다.
- 기록 시점에 소속된 연합이 없거나 보상 수령 시점의 연합과 순위 기록 상의 연합이 불일치할 경우, 선물은 지급되지 않습니다.
- [시간의 균열] > [출전 정보] 터치 시, 속성별 출전 정보 화면을 확인할 수 있습니다.
- [속성별 출전 정보]에서는 각 속성 별 균열의 괴수에 대한 '출전 기록' 과 '달성 보상'을 확인 및 수령할 수 있습니다.
- '출전 기록'에서 해당 속성 균열의 괴수에게 달성한 전투의 상세 기록을 확인할 수 있습니다.
- 출전 기록은 속성 균열의 괴수와의 전투 기록 중 최근 50개의 기록만이 노출됩니다.
- 속성별로 균열의 괴수에게 달성한 '피해량 기여도'에 따라 달성 보상을 획득할 수 있습니다.
- 해당 보상은 우편으로 지급됩니다.
2. 시간의 균열 보상 안내
1) 발견 기여도 보상
시간의 균열 - 발견 기여도 보상 | |
1위 | 정령석조각 30 / 경험의 파편 55 / 명성 10,000 / 균열의 조각(발견) 1 |
2~3위 | 정령석 조각 25 / 경험의 파편 50 / 명성 9,000 |
4~10위 | 정령석 조각 20 / 경험의 파편 45 / 명성 8,000 |
11~100위 | 정령석 조각 18 / 경험의 파편 40 / 명성 7,000 |
101~500위 | 정령석 조각 15 / 경험의 파편 35 / 명성 6,000 |
501~1500위 | 정령석 조각 12 / 경험의 파편 30 / 명성 5,000 |
1501~3000위 | 정령석 조각 10 / 경험의 파편 25 / 명성 4,000 |
3001~5000위 | 정령석 조각 8 / 경험의 파편 20 / 명성 3,000 |
5001~10000위 | 정령석 조각 6 / 경험의 파편 15 / 명성 2,000 |
10001위~ | 정령석 조각 5 / 경험의 파편 10 / 명성 1,000 |
2) 피해량 기여도 보상
시간의 균열 - 피해량 기여도 보상 | |
1위 | 정령석 조각 30 / 행동력 10,000 / 골드 100,000 / 균열의 조각(피해량) 1 |
2~3위 | 정령석 조각 25 / 행동력 9,000 / 골드 80,000 |
4~10위 | 정령석 조각 20 / 행동력 8,000 / 골드 70,000 |
11~100위 | 정령석 조각 18 / 행동력 7,000 / 골드 60,000 |
101~500위 | 정령석 조각 15 / 행동력 6,000 / 골드 50,000 |
501~1500위 | 정령석 조각 12 / 행동력 5,000 / 골드 40,000 |
1501~3000위 | 정령석 조각 10 / 행동력 4,000 / 골드 35,000 |
3001~5000위 | 정령석 조각 8 / 행동력 3,000 / 골드 30,000 |
5001~10000위 | 정령석조각 6 / 행동력 2,000 / 골드 25,000 |
10001위~ | 정령석 조각 5 / 행동력 1,000 / 골드 20,000 |
3) 안정화 단계 보상
시간의 균열 - 안정화 단계 별 보상 | ||
단계 | 달성 포인트 | 보상 |
1단계 | 0 | 행동력 3,000 / 골드 25,000 |
2단계 | 36,000,000,000 | 정령석 조각 상자(1단계) / 행동력 3,000 / 골드 25,000 |
3단계 | 54,000,000,000 | 정령석 조각 상자(2단계) / 행동력 4,000 / 골드 50,000 |
4단계 | 72,000,000,000 | 정령석 조각 상자(3단계) / 행동력 6,000 / 골드 75,000 |
5단계 | 90,000,000,000 | 빛나는 정령석 조각 상자(1단계) / 행동력 7,500 / 골드 100,000 |
6단계 | 108,000,000,000 | 빛나는 정령석 조각 상자(2단계) / 행동력 9,000 / 골드 125,000 |
7단계 | 126,000,000,000 | 빛나는 정령석 조각 상자(3단계) / 행동력 10,500 / 골드 150,000 |
8단계 | 144,000,000,000 | 찬란한 정령석 조각 상자(1단계) / 행동력 12,000 / 골드 175,000 |
9단계 | 162,000,000,000 | 찬란한 정령석 조각 상자(2단계) / 행동력 13,500 / 골드 200,000 |
10단계 | 180,000,000,000 | 찬란한 정령석 조각 상자(3단계) / 행동력 15,000 / 골드 250,000 |
※ 정령석 조각 상자 개봉 시 확률에 따라, 속성 정령석 조각을 획득할 수 있습니다.
4) 출전 랭크 보상
시간의 균열 - 출전 랭크 보상 | ||||||
달성 포인트 | 랭크 | 행동력 | 골드 | 명성 | 크리스탈 | 인연의돌 |
0 ~ 27,999 | D | 250 | 5,000 | 500 | 20 | 1 |
28,000 ~ 55,999 | C | 500 | 10,000 | 1,000 | 30 | 2 |
56,000 ~ 83,999 | C+ | 750 | 15,000 | 1,500 | 40 | 2 |
84,000 ~ 111,999 | B | 1,000 | 20,000 | 2,000 | 50 | 3 |
112,000 ~ 139,999 | B+ | 1,250 | 25,000 | 2,500 | 60 | 3 |
140,000 ~ 159,999 | B++ | 1,500 | 30,000 | 3,000 | 70 | 3 |
160,000 ~ 199,999 | A | 1,750 | 35,000 | 3,500 | 80 | 4 |
200,000 ~ 249,999 | A+ | 2,000 | 40,000 | 4,000 | 90 | 4 |
250,000 ~ 499,999 | A++ | 2,250 | 45,000 | 4,500 | 100 | 4 |
500,000 ~ 799,999 | S | 2,500 | 50,000 | 5,000 | 110 | 5 |
800,000 ~ 1,099,999 | S+ | 2,750 | 55,000 | 5,500 | 120 | 5 |
1,100,000 ~ 1,699,999 | S++ | 3,000 | 60,000 | 6,000 | 130 | 5 |
1,700,000 ~ 2,499,999 | UD | 3,250 | 65,000 | 6,500 | 140 | 6 |
2,500,000 ~ 3,499,999 | UC | 3,500 | 70,000 | 7,000 | 150 | 7 |
3,500,000 ~ 4,499,999 | UC+ | 3,750 | 75,000 | 7,500 | 160 | 7 |
4,500,000 ~ 5,499,999 | UB | 4,000 | 80,000 | 8,000 | 170 | 8 |
5,500,000 ~ 6,499,999 | UB+ | 4,250 | 85,000 | 8,500 | 180 | 8 |
6,500,000 ~ 7,999,999 | UB++ | 4,500 | 90,000 | 9,000 | 190 | 8 |
8,000,000 ~ 9,499,999 | UA | 4,750 | 95,000 | 9,500 | 200 | 9 |
9,500,000 ~ 10,999,999 | UA+ | 5,000 | 100,000 | 10,000 | 220 | 9 |
11000000 ~ 12499999 | UA++ | 5,250 | 105,000 | 10,500 | 240 | 9 |
12,500,000 ~ 13,999,999 | US | 5,500 | 110,000 | 11,000 | 260 | 10 |
14,000,000 ~ 15,499,999 | US+ | 5,750 | 115,000 | 11,500 | 280 | 10 |
15,500,000 ~ 2,100,000,000 | US++ | 6,000 | 120,000 | 12,000 | 300 | 10 |
- 각 기여도에 따른 보상 정보 및 실시간 순위는 [균열 기여도]에서 확인할 수 있습니다.
※ 밸런스 테스트 과정에서 최종 수치가 변경될 수 있습니다.
3.인연 소환 영웅 추가
- 인연 소환을 통해 [빛] 발터를 영입할 수 있습니다.
- 인연 소환은 영입을 원하는 영웅을 선택하여 소환을 시도할 수 있습니다.
- 선택된 영웅은 소환될 확률이 증가합니다.
※ 인연 소환 대상 영웅들의 잠재력이 개방됩니다.
※ 인연 소환은 영웅과 아티팩트를 선택하여 소환할 수 있습니다.
※ 선택한 영웅과 관련된 아티팩트가 높은 확률로 등장합니다.
※ 인연 소환의 대상 영웅은 변경될 수 있으며, 변경 시 별도 공지를 통해 안내됩니다.
※ 인연 소환의 소환 횟수는 ‘운명 소환’, ‘영웅의 계약 소환’과 공유 되지 않습니다.
※ 인연 소환에서 89회 소환시에도 선택한 영웅을 영입하지 못할 경우 90번째 소환에서 선택한 영웅을 100% 확률로 확정 소환합니다.
※ 확정 소환 전에 선택한 영웅을 영입할 경우, 확정 소환을 위한 소환 누적 횟수는 초기화됩니다.
※ 게임 내 소환 페이지에 있는 [소환 확률] 버튼을 통해 상세 확률 정보를 확인하실 수 있습니다.
※ 인연 소환 티켓을 보유한 경우 소환 이용시 인연의 돌보다 티켓이 우선 사용 됩니다.
4. 신규 아티팩트 및 잠재력 추가
1) 아티팩트 미오픈 영웅의 아티팩트가 새롭게 추가됩니다.
- 추가 대상 : [빛] 발터
2) 잠재력이 개방됩니다.
- 추가 대상 : [빛] 발터
3) 신화속에 흐르는 이름’ 소환에 아티팩트가 추가됩니다.
- 추가 대상: [대지] 라르곤, [빛] 로잔나, [물] 비앙카, [물] 아슬란, [불] 발터, [빛] 헬가
- 소환 기간: 10/23(수) 점검 후 ~ 상시
※ 소환 진행 기간은 추후 변경될 수 있으며, 변경 시 별도 공지를 통해 안내됩니다.
※ ‘신화속에 흐르는 이름’은 별도 소환 횟수가 누적되지 않습니다.
※ ‘신화속에 흐르는 이름’은 운명 소환/선택 소환 상품과 진행한 소환 누적 횟수가 공유되지 않습니다.
※ ‘신화속에 흐르는 이름’의 각 아티팩트 확률은 게임 내 [소환 > 신화속에 흐르는 이름 > 확률 정보%]에서 확인할 수 있습니다.
1. 영웅 밸런스 조정이 진행됩니다.
- [불] 라이레이, [빛] 올가, [대지] 라플라스, [어둠] 브란두흐, [빛] 발터, [어둠] 샬롯, [대지] 라르곤
영웅 | 스킬 | 변경 |
[불] 라이레이 | 용염무 | 선택한 적을 공격하고, 70>80>90% 확률로 2턴 간 대상의 [방어력]을 감소시킨다. 추가로 대상에게 5턴 간 [표식 : 사냥감]을 1회 부여한다. ◆ 반격 시, 추가 효과 자신이 보유한 강화 효과 1개 당 피해량이 100%씩 증가한다. (최대 500%) ◆ 표식 : 사냥감 해당 효과는 중복 적용 시 중첩되며, 특정 효과의 발동 조건이 된다. |
옥염선 | 모든 적을 공격하고, 60>70>80% 확률로 1턴 간 대상의 [효과 저항]을 감소시킨다. 2턴 간 자신의 공격력을 100% 증가시킨다. (2회 중첩 가능) 추가로 대상에게 5턴 간 [표식 : 사냥감]을 1회 부여한다. ◆ 표식 : 사냥감 해당 효과는 중복 적용 시 중첩되며, 특정 효과의 발동 조건이 된다. | |
열풍천도 | 모든 적을 공격하고, 80>90>100% 확률로 대상의 행동 게이지를 20>25% 감소시킨다. 대상이 보유한 [표식 : 사냥감] 효과 중첩 수에 따라 아래 효과가 발동한다. 1 중첩 이상 : 대상이 보유한 [표식 : 사냥감] 효과 중첩 1개 당 100%의 피해가 추가된다. (최대 300% 까지 적용) 5 중첩 이상 : 추가로 100% 확률로 대상의 행동 게이지를 10>15% 감소시킨다. |
영웅 | 스킬 | 변경 |
[빛] 올가 | 섬광탄 | 모든 적을 공격하고, 60% 확률로 1턴 간 대상을 [도발]한다. 추가로 1턴 간 자신에게 [반격]과 [준비태세] 상태를 부여한다. ◆ 준비태세 피격 시 행동 게이지가 25% 증가한다. 해당 효과는 [반격]과 [어시스트], [질풍], [돌풍]으로 인한 피격에는 발동하지 않는다. |
저격 태세 | 선택한 적을 공격하며, 방어력을 무시한다. 그리고 2턴 간 자신에게 [가시 피해]를 발동시킨 후, 자신의 행동 게이지를 100% 증가시킨다. 자신이 [준비태세] 상태라면, 피해량이 300% 증가한다. |
영웅 | 스킬 | 변경 |
[대지] 라플라스 | 스팅 레이 | 선택한 적을 공격하고, 50>60% 확률로 1턴 간 [기절]시킨다. 대상에게 5턴 간 [표식 : 사냥감]을 1회 부여한다. ◆ 반격 시, 추가 효과 대상에게 5턴 간 [표식 : 사냥감]을 1회 추가로 부여한다. ◆ 표식 : 사냥감 해당 효과는 중복 적용 시 중첩되며, 특정 효과의 발동 조건이 된다. |
볼텍스 드라이브 | 선택한 적을 공격하고, 자신의 행동 게이지를 100% 증가시킨다. 대상에게 5턴 간 [표식 : 사냥감]을 1회 부여한다. ◆ 표식 : 사냥감 해당 효과는 중복 적용 시 중첩되며, 특정 효과의 발동 조건이 된다. | |
페이탈 플레어 | 모든 적을 공격하며, 대상의 최대 체력이 증가함에 따라 최대 5배의 피해가 추가된다. 그리고 2턴 간 자신의 [방어력]을 증가시킨다. 대상이 보유한 [표식 : 사냥감] 효과 중첩 수에 따라 아래 효과가 발동한다. 1 중첩 이상 : 대상이 보유한 [표식 : 사냥감] 효과 중첩 1개 당 50%의 피해가 추가된다. (최대 200% 까지 적용) 4 중첩 이상 : 100% 확률로 대상의 행동 게이지를 20% 감소시킨다. |
영웅 | 스킬 | 변경 |
[어둠] 브란두흐 | 명계의 부름 | 모든 적을 공격한다. 자신이 [보호막]을 보유하고 있을 때 피해량이 140% 증가한다. 자신이 [체력 흡수] 효과를 보유하고 있을 때 피해량이 480% 증가한다. 이 공격은 대상의 숫자가 적을수록 최대 80%의 피해가 추가된다. |
영웅 | 스킬 | 변경 |
[빛] 발터 | 미라쥬 슬래시 | 선택한 적을 공격하고, 자신에게 [격노: 공격력]를 2>3턴 간 부여한다. 치명타 시 자신의 [쿨타임]을 1턴 감소시킨다. ◆ 반격 시, 추가 효과 생존한 아군이 3명 이상일 때, 자신에게 [온기]를 부여한다. (4회 중첩 가능) ◆ 격노: 공격력 잃은 체력 5%당 자신의 공격력이 5%씩 증가한다. |
라이트닝 브레이크 | 모든 적을 공격하고, 80>90>100% 확률로 2>3턴 간 대상을 [감전]시킨다. 공격 후 추가 턴을 획득한다. 추가 턴은 연속으로 획득할 수 없다. ◆ 감전 받는 피해량이 15% 증가한다. | |
글로리어스 버스트 | 모든 적을 공격하고, 자신의 공격력을 25% 증가시킨다. (4회 중첩 가능) 대상이 [감전] 상태라면 피해량이 250% 증가한다. 자신이 보유한 [온기] 효과 중첩 수가 4 중첩 이상일 경우, [발뭉]을 발동한다. 자신이 [불굴] 상태라면, 공격 후 추가 턴을 획득한다. 추가 턴은 연속으로 획득할 수 없다. ◆ 발뭉 800%의 피해가 추가된다. 자신에게 1턴 간 [불굴]을 부여한다. 추가로 효과 저항과 면역을 무시하고 자신에게 적용 중인 [온기]를 모두 제거한다. ◆ 불굴 어떤 피해를 받아도 전투 불능이 되지 않는다. |
영웅 | 스킬 | 변경 |
[어둠] 샬롯 | 이겨낼 거야 | 선택한 적을 공격하며, 대상의 방어를 무시한다. 50>60% 확률로 대상에게 적용 중인 [약화 효과] 중 가장 오래된 1개의 지속 시간을 1턴 증가시킨다. ◆ 반격 시, 추가 효과 100% 확률로 대상에게 적용 중인 모든 [약화 효과]의 지속 시간을 1턴 증가시킨다. 생존한 아군이 3명 이상일 때, 자신에게 [온기]를 부여한다. (6회 중첩 가능) |
그때 이 힘이 있었다면 | 선택한 아군을 10% 체력으로 부활시킨다. 추가로 대상과 자신의 체력을 100% 회복하고, 자신의 공격력에 비례한 [보호막]을 1턴 간 부여한다. | |
정령의 분노 | 모든 적을 공격한다. 50>55>60% 확률로 대상의 행동 게이지를 30% 감소시키고, 50>55>60% 확률로 대상에게 2턴 간 [회복 불가]를 부여한다. 자신이 보유한 [온기] 효과 중첩 1개 당 200%의 피해가 추가된다. (최대 800% 까지 적용) 자신이 보유한 [온기] 효과 중첩 수가 6 중첩 이상일 경우, [보은]을 발동한다. ◆ 보은 이 공격의 피해량이 대폭 증가한다. 모든 아군에게 [강운]을 2턴 간 부여한다. 추가로 효과 저항과 면역을 무시하고 자신에게 적용 중인 [온기]를 모두 제거한다. ◆ 강운 25% 확률로 추가 턴을 획득하며, 추가 턴은 최대 3회까지 얻을 수 있다. | |
향기로운 꿈 : 글라미르 | 공격 시, 치명타가 발생하면 30~60% 확률로 추가 턴을 획득한다. 추가 턴은 연속으로 획득할 수 없다. 피격 시, 10~40% 확률로 반격한다. |
영웅 | 스킬 | 변경 |
[대지] 라르곤 | 해낼 수 있어요! | 모든 적을 공격하고, 모든 아군에게 적용 중인 [약화 효과] 중 가장 최근 2개를 제거한다. 이 공격은 자신의 최대 체력에 비례하여 피해량이 증가한다. 자신이 보유한 [온기] 효과 중첩 1개 당 [물] 속성에게 주는 피해량이 50%씩 증가한다. (최대 300%) 전투 불능인 아군이 있을 경우, 자신이 [온기]를 보유하고 있다면 [희생]을 발동한다. ◆ 희생 모든 아군을 10% 체력으로 부활시키고, 이 공격의 피해량이 대폭 증가한다. [온기] 효과 중첩 수가 6중첩 이상일 경우, 1턴 간 모든 아군에게 [불굴]을 부여한다. 효과 저항과 면역을 무시하고 자신에게 적용 중인 [강화 효과]를 모두 제거한다. ◆ 불굴 어떤 피해를 받아도 전투 불능이 되지 않는다. |
2. 커맨더 클래스 영웅의 커맨더 스킬 적용 콘텐츠가 추가됩니다.
영웅 | 스킬 | 변경 내용 |
[불] 온달 | 필사즉생 | [재앙의 경계] 또는 [시간의 균열]에서 모든 [불] 속성 아군의 [치명타 피해]가 15~22% 증가한다. |
[대지] 크롬 | 무운장구 | [재앙의 경계] 또는 [시간의 균열]에서 모든 [대지] 속성 아군의 [치명타 피해]가 15~22% 증가한다. |
[빛] 헬가 | 격랑의 기세 | [재앙의 경계] 또는 [시간의 균열]에서 모든 [빛] 속성 아군의 [치명타 피해]가 15~22% 증가한다. |
[물] 아슬란 | 전장의 기둥 | [재앙의 경계] 또는 [시간의 균열]에서 모든 아군의 버스트 게이지 획득량이 100~200% 증가한다. |
[물] 로잔나 | 대양의 가호 | [재앙의 경계] 또는 [시간의 균열]에서 모든 아군의 버스트 게이지 획득량이 100~200% 증가한다. |
[불] 비앙카 | 전술 지휘 | [재앙의 경계] 또는 [시간의 균열]에서 모든 아군의 버스트 게이지 획득량이 100~200% 증가한다. |
[빛] 조슈아 | 결사 항전 | [재앙의 경계] 또는 [시간의 균열]에서 모든 아군의 버스트 게이지 획득량이 100~200% 증가한다. |
[어둠] 비류 | 수호진법 | [망각의 빙하] 또는 [시간의 균열]에서 공격 시, 각각 50% 확률로 아군의 [방어력]을 10~11% 증가시킨다. (3회 중첩 가능) |
3. 신규 스킬 추가
- 새로운 타입의 스킬이 추가됩니다.
표식 : 사냥감 |
해당 효과는 중복 적용 시 중첩되며, 특정 효과의 발동 조건이 됩니다. |
1. 미션 패스 [시간의 균열]
- 기간 : 10/23(수) 점검 후 ~ 12/17(화) 11:59 (UTC+9)
1) 프리미엄 패스
- 기간 : 10/23(수) 점검 후 ~ 12/17(화) 10:59 (UTC+9)
※미션 패스 종료 1시간 전까지 구매가능합니다.- 가격 : 33,000원(계정당 1회)
- 시간의 균열 미션 패스의 미션을 달성하여 다양한 보상을 획득해 보세요!
2) 미션 패스 및 프리미엄 패스 보상 안내
단계 | 미션 패스 보상 | 프리미엄 패스 보상 |
1 | 골드 10,000 | 인연의 돌 250개, 미지의 정령석 조각 100개 |
2 | 행동력 3,000 | 행동력 5,000, 전투 생략권 10장 |
3 | 골드 10,000 | 명성 25,000, 불의 정령석 조각 100개 |
4 | 행동력 3,000 | 행동력 5,000, 전투 생략권 10장 |
5 | 골드 10,000 | 명성 25,000, 물의 정령석 조각 100개 |
6 | 행동력 3,000 | 행동력 5,000, 전투 생략권 10장 |
7 | 골드 10,000 | 명성 25,000, 고대의 정령석 조각 100개 |
8 | 행동력 3,000 | 행동력 5,000, 전투 생략권 10장 |
9 | 골드 10,000 | 명성 25,000, 대지의 정령석 조각 100개 |
10 | 행동력 3,000 | 행동력 5,000, 전투 생략권 10장 |
11 | 골드 10,000 | 명성 25,000, 빛의 정령석 조각 100개 |
12 | 행동력 3,000 | 행동력 5,000, 전투 생략권 10장 |
13 | 골드 10,000 | 명성 25,000, 미지의 정령석 조각 100개 |
14 | 행동력 3,000 | 행동력 5,000, 전투 생략권 10장 |
15 | 골드 10,000 | 명성 25,000, 어둠의 정령석 조각 100개 |
16 | 행동력 3,000 | 행동력 5,000, 전투 생략권 10장 |
17 | 골드 10,000 | 명성 25,000, 불의 정령석 조각 100개 |
18 | 행동력 3,000 | 행동력 5,000, 전투 생략권 10장 |
19 | 골드 10,000 | 명성 25,000, 고대의 정령석 조각 100개 |
20 | 행동력 3,000 | 행동력 5,000, 전투 생략권 10장 |
21 | 골드 10,000 | 명성 25,000, 물의 정령석 조각 100개 |
22 | 행동력 3,000 | 행동력 5,000, 전투 생략권 10장 |
23 | 골드 10,000 | 명성 25,000, 대지의 정령석 조각 100개 |
24 | 행동력 3,000 | 행동력 5,000, 전투 생략권 10장 |
25 | 골드 10,000 | 명성 25,000, 미지의 정령석 조각 100개 |
26 | 행동력 3,000 | 행동력 5,000, 전투 생략권 10장 |
27 | 골드 10,000 | 명성 25,000, 빛의 정령석 조각 100개 |
28 | 행동력 3,000 | 행동력 5,000, 전투 생략권 10장 |
29 | 골드 10,000 | 명성 25,000, 어둠의 정령석 조각 100개 |
30 | 미지의 정령석 조각 100개 | 인연의 돌 250개, 고대의 정령석 조각 100개 |
※ 해당 상품은 구매 즉시 적용되어 청약철회가 불가능합니다.
※ 유료 패스 선물은 받기 버튼을 누르면 우편함의 상점 탭으로 지급됩니다.
※ 기간 내 수령하지 않아 만료된 우편 및 아이템은 복구가 불가능합니다.
※ 각 정령석 조각은 보관함에서 조각 100개와 150,000 골드를 사용하여 1개의 정령석으로 합성할 수 있습니다.
2. 시간의 균열 업데이트 패키지
- 기간 : 10/23(수) 점검 후 ~ 11/20(수) 11:59 (UTC+9)
상품 | 구성 | 수량 |
시간의 균열 | 인연의 돌 | 400 |
운명 아티팩트 소환 티켓 | 10 | |
미지의 정령석 | 1 | |
경험의 파편 | 100 | |
시간의 균열 | 인연의 돌 | 900 |
운명 아티팩트 소환 티켓 | 30 | |
미지의 정령석 | 2 | |
경험의 파편 | 200 | |
시간의 균열 | 인연의 돌 | 1,500 |
운명 아티팩트 소환 티켓 | 50 | |
미지의 정령석 | 3 | |
경험의 파편 | 300 | |
시간의 균열 | 인연의 돌 | 3,000 |
운명 아티팩트 소환 티켓 | 80 | |
미지의 정령석 | 4 | |
경험의 파편 | 500 |
※ 해당 패키지는 총 4단계로 이루어져 있으며, 이전 단계 패키지를 구매하면 다음 단계 패키지가 노출됩니다. (예 : 2단계 구매 → 3단계 구매 가능)
※ 1~4단계까지 상품의 구매 횟수는 1회만 가능합니다.
※ 기간 내 수령하지 않아 만료된 우편 및 아이템은 복구가 불가능합니다.
3. [대지] 아란 영입 기념 패키지
- 기간 : 10/23(수) 점검 후 ~ 12/8(일) 11:59 (UTC+9)
상품 | 구성 | 수량 |
[대지] 아란 (₩22,000) | [대지] 아란의 | 1 |
인연의 돌 | 500 | |
경험의 파편 | 500 |
※ [유록의 혜풍] 소환에서 신규 영웅 [대지] 아란을 패키지 판매 기간 중 최초 1회 영입 후 구매할 수 있는 패키지입니다.
※ 영웅 영입 패키지는 기간 내 1회 구매 가능합니다.
※ 영웅 영입 패키지 오픈 후 패키지 유지 시간은 72시간입니다. 72시간 내에 구매하지 않을 경우, 패키지는 판매 종료됩니다.
※ 기간 내 수령하지 않아 만료된 우편 및 아이템은 복구가 불가능합니다.
※ 유물 장비 선택 상자는 해당 캐릭터의 유물 장비를 선택하여 획득할 수 있는 상자입니다.
※ 장비의 세트, 부위, 주옵션, 전용 스킬을 선택하여 획득할 수 있으며, 부옵션은 장비 획득 시 무작위로 부여됩니다.
4.황금빛 보물 패키지
- 기간 : 10/23(수) 점검 후 ~ 11/1(금) 11:59 (UTC+9)
상품 | 구성 | 수량 |
황금빛 보물 패키지 I | 인연의 돌 | 2,000 |
크리스탈 | 2,500 | |
경험의 파편 | 250 | |
골드 | 2,500,000 | |
황금빛 보물 패키지 II | 인연의 돌 | 4,000 |
크리스탈 | 5,000 | |
경험의 파편 | 500 | |
골드 | 5,000,000 |
※ 기간 내 수령하지 않아 만료된 우편 및 아이템은 복구가 불가능합니다.
5. 10월 업데이트 기념 패키지
- 기간 : 10/23(수) 점검 후 ~ 11/1(금) 11:59 (UTC+9)
상품 | 구성 | 수량 |
10월 업데이트 패키지(1단계) | 인연의 돌 | 400 |
미지의 정령석 | 1 | |
크리스탈 | 1,500 | |
경험의 파편 | 100 | |
10월 업데이트 패키지(2단계) | 인연의 돌 | 900 |
미지의 정령석 | 2 | |
크리스탈 | 3,000 | |
경험의 파편 | 200 | |
10월 업데이트 패키지(3단계) | 인연의 돌 | 1,500 |
미지의 정령석 | 3 | |
크리스탈 | 4,500 | |
경험의 파편 | 300 | |
10월 업데이트 패키지(4단계) | 인연의 돌 | 3,000 |
미지의 정령석 | 4 | |
크리스탈 | 7,500 | |
경험의 파편 | 500 |
※ 해당 패키지는 총 4단계로 이루어져 있으며, 이전 단계 패키지를 구매하면 다음 단계 패키지가 노출됩니다. (예 : 2단계 구매 → 3단계 구매 가능)
※ 1~4단계까지 상품의 구매 횟수는 1회만 가능합니다.
※ 기간 내 수령하지 않아 만료된 우편 및 아이템은 복구가 불가능합니다.
6. [대지] 아란의 특별 선물
- 기간 : 10/23(수) 점검 후 ~ 11/1(금) 11:59 (UTC+9)
상품 | 구성 | 수량 |
[대지] 아란의 특별 선물 (1단계) | 크리스탈 | 500 |
골드 | 50,000 | |
[대지] 아란의 특별 선물 (2단계) | 인연의 돌 | 250 |
크리스탈 | 15,000 | |
유물 선택 상자 | 1 | |
골드 | 1,500,000 | |
[대지] 아란의 특별 선물 (3단계) | 인연의 돌 | 500 |
크리스탈 | 24,000 | |
유물 선택 상자 | 2 | |
골드 | 2,000,000 |
※ 해당 패키지는 총 3단계로 이루어져 있으며, 이전 단계 패키지를 구매하면 다음 단계 패키지가 노출됩니다. (예 : 2단계 구매 → 3단계 구매 가능)
※ 1~3단계까지 상품의 구매 횟수는 1회만 가능합니다.
※ 기간 내 수령하지 않아 만료된 우편 및 아이템은 복구가 불가능합니다.
7. 인연의 돌 럭키 패키지
- 기간 : 10/23(수) 점검 후 ~ 11/1(금) 11:59 (UTC+9)
상품 | 구성 | 수량 |
인연의 돌 럭키 패키지 (1단계) | 인연의 돌 | 50 |
인연의 돌 럭키박스 | 1 | |
경험의 파편 | 30 | |
행동력 x 3,000 | 3 | |
인연의 돌 럭키 패키지 (2단계) | 인연의 돌 | 200 |
특별한 인연의 돌 럭키박스 | 1 | |
경험의 파편 | 90 | |
행동력 x 5,000 | 3 | |
인연의 돌 럭키 패키지 (3단계) | 인연의 돌 | 50 |
인연의 돌 럭키박스 | 1 | |
경험의 파편 | 30 | |
행동력 x 3,000 | 3 | |
인연의 돌 럭키 패키지 (4단계) | 인연의 돌 | 200 |
특별한 인연의 돌 럭키박스 | 1 | |
경험의 파편 | 90 | |
행동력 x 5,000 | 3 | |
인연의 돌 럭키 패키지 (5단계) | 인연의 돌 | 50 |
인연의 돌 럭키박스 | 1 | |
경험의 파편 | 30 | |
행동력 x 3,000 | 3 | |
인연의 돌 럭키 패키지 (6단계) | 인연의 돌 | 200 |
특별한 인연의 돌 럭키박스 | 1 | |
경험의 파편 | 90 | |
행동력 x 5,000 | 3 | |
*단계별 패키지 | 인연 소환 티켓 | 10 |
※ 해당 패키지는 총 6단계로 이루어져 있으며, 상품 오픈 일부터 매일 0시 (UTC+0)에 새로운 단계의 상품이 오픈됩니다. (예 : 오픈 첫날 : 1단계 상품까지 구매 가능 → 오픈 둘째날 : 2단계 상품까지 구매 가능)
※ 해당 패키지는 이전 단계 패키지를 구매해야 다음 단계 패키지를 구매할 수 있습니다. (예 : 2단계 구매 → 3단계 구매 가능)
※ 단계별 패키지를 모두 구매할 경우, ‘인연 소환 티켓 10장’을 획득할 수 있습니다.
※ 1~6단계까지 상품의 구매 횟수는 1회만 가능합니다.
※ 기간 내 수령하지 않아 만료된 우편 및 아이템은 복구가 불가능합니다.
8. 인연의 시작 패키지!
- 기간 : 10/23(수) 점검 후 ~ 11/10(일) 11:59 (UTC+9)
상품 | 구성 | 수량 |
인연의 시작Ⅰ | 인연 소환 티켓 | 5 |
경험의 파편 | 25 | |
행동력 | 3,000 | |
인연의 시작Ⅱ | 인연 소환 티켓 | 10 |
경험의 파편 | 50 | |
행동력 | 5,000 | |
인연의 시작Ⅲ | 인연 소환 티켓 | 20 |
경험의 파편 | 100 | |
행동력 | 10,000 | |
인연의 시작Ⅳ | 인연 소환 티켓 | 30 |
경험의 파편 | 150 | |
행동력 | 15,000 | |
인연의 시작Ⅴ | 인연 소환 티켓 | 50 |
경험의 파편 | 250 | |
행동력 | 25,000 | |
인연의 시작Ⅵ | 인연 소환 티켓 | 100 |
경험의 파편 | 500 | |
행동력 | 50,000 | |
모두 구매 보상 | 인연 소환 티켓 | 45 |
※ 해당 패키지는 총 6단계로 이루어져 있습니다.
※ 단계별 패키지를 모두 구매할 경우, ‘인연 소환 티켓 45장’을 획득할 수 있습니다.
※ 1~6단계까지 상품의 구매 횟수는 1회만 가능합니다.
※ 기간 내 수령하지 않아 만료된 우편 및 아이템은 복구가 불가능합니다.
8. 아리에스의 빛나는 보물 패키지
- 기간 : 10/23(수) 점검 후 ~ 11/1(금) 11:59 (UTC+9)
상품 | 구성 | 수량 |
---|---|---|
아리에스의 빛나는 보물 패키지 1단계 (₩9,900) | 인연의 돌 | 400 |
운명 아티팩트 소환 티켓 | 10 | |
행동력 | 30,000 | |
경험의 파편 | 100 | |
아리에스의 빛나는 보물 패키지 2단계 (₩33,000) | 인연의 돌 | 900 |
운명 아티팩트 소환 티켓 | 30 | |
행동력 | 100,000 | |
경험의 파편 | 200 | |
아리에스의 빛나는 보물 패키지 3단계 (₩55,000) | 인연의 돌 | 1,500 |
운명 아티팩트 소환 티켓 | 50 | |
행동력 | 150,000 | |
경험의 파편 | 300 | |
아리에스의 빛나는 보물 패키지 4단계 (₩109,000) | 인연의 돌 | 3,000 |
운명 아티팩트 소환 티켓 | 80 | |
행동력 | 250,000 | |
경험의 파편 | 500 |
※ 해당 패키지는 총 4단계로 이루어져 있으며, 이전 단계 패키지를 구매하면 다음 단계 패키지가 노출됩니다. (예 : 2단계 구매 → 3단계 구매 가능)
※ 1~4단계까지 상품의 구매 횟수는 1회만 가능합니다.
※ 기간 내 수령하지 않아 만료된 우편 및 아이템은 복구가 불가능합니다.
1. 장비 연성 - [대지] 아란 (워리어)이 추가됩니다.
- 기간: 10/23(수) 점검 후 ~ 12/1(일) 11:59 (UTC+9)
- 속성 오벨리스크 상점 내 [대지] 라플라스의 잠재력 상품이 추가됩니다.
- 정치 결정 화면에서 [물] 이안이 노출되지 않는 현상이 수정되었습니다.
- [물] 미하일의 미드나잇 에디션 코스튬 연출이 정상적으로 출력되도록 수정되었습니다.
- 정령석 조각 아이템이 추가됩니다.
: 정령석 조각은 보관함에서 조각 100개와 150,000 골드를 사용하여 1개의 정령석으로 합성할 수 있습니다.