■ 수정 내용 안내
※ 아레나 쾌속 승급 이벤트의 종료 기간이 변경되었습니다. (6/22 10:38)
:: 7/6(목) 점검 전 → 7/19(수) 점검 전


안녕하세요, 로드 여러분!
세계 혁명 스토리 RPG, 로드 오브 히어로즈 GM 문레이크 입니다.

5월 4일(목)에 예정된 업데이트 내역을 안내해 드립니다.
※ 확정된 점검 일정은 추가 공지를 통해 알려드리겠습니다.
※ 점검 중에는 게임 이용이 불가하니 일정을 참고하시어 게임 이용에 불편이 없으시기를 바랍니다.
※ 모든 스크린샷은 테스트 서버에서 촬영되었으며 내용은 변경될 수 있습니다.


■ 망각의 빙하 변경 사항

- 망각의 빙하 입장 시, 대지 속성 보스 웬디고와 전투를 진행할 수 있습니다.
- 웬디고와 각 권속의 스킬은 속성마다 변경됩니다.
- 기간 : 5/8 (월) 00:00 ~ 5/21 (일) 23:59 (UTC+9)


- 망각의 빙하 환경 효과가 변경됩니다. 모든 아군과 적군의 치명타 확률이 100%로 고정됩니다.
- 망각의 빙하 보너스 영웅이 변경 됩니다.
: 아란, 미하일, 루실리카


- 망각의 빙하 입장 시, 빛 속성 보스 웬디고와 전투를 진행할 수 있습니다.
- 웬디고와 각 권속의 스킬은 속성마다 변경됩니다.
- 기간 : 5/22 (월) 00:00 ~ 6/4 (일) 23:59 (UTC+9)

- 망각의 빙하 환경 효과가 변경됩니다. 모든 아군과 적군의 속도가 동일하게 고정됩니다.
- 망각의 빙하 보너스 영웅이 변경 됩니다.
: 체자렛, 메이링, 프라우


■ 아발론 이벤트 업데이트

Event 1. 아레나 쾌속 승급 이벤트!
- 기간 : 5/4(목) 점검 후 ~ 7/19(수) 점검 전 (UTC+9)
- 입장권 충전 시간은 줄이고, 승리 시 점수는 3배로 돌려 드려요!

※ 현재 아레나 이벤트에서 승리/패배시 공지된 사항보다 높은 수치가 등락하는 것은 기존 아레나보다 점수 차이가 큰 폭으로 나는 상대를 만나 발생하는 것으로, 정상 범위 내의 수치입니다.
※ 등락폭에 대한 의견과 데이터를 활용하여 차후 더 최적화된 범위를 적용하도록 하겠습니다. (5/4 18:59추가)

Event 2. 장비 강화의 날
- 1차 기간 : 5/5(금) 00:00 ~ 5/7(일) 23:59 (UTC+9)
- 2차 기간 : 5/19(금) 00:00 ~ 5/21(일) 23:59 (UTC+9)
- 장비 강화 횟수에 따라 보상을 드려요. 장비도 강화하고 보상도 챙겨가세요!

Event 3. 침묵의 해협을 공략하자!
- 기간 : 5/8(월) 00:00 ~ 5/21(일) 23:59 (UTC+9)
- 침묵의 해협에서 해신과 전투한 횟수에 따라 보상을 드립니다.

Event 4. 더 높은 곳을 향하여
- 기간 : 5/12(금) 00:00 ~ 5/14(일) 23:59 (UTC+9)
- 이벤트 기간동안 오벨리스크 플레이 횟수에 따라 보상을 드려요!

Event 5. 행동력 페이백! (광고)
- 기간 : 5/18(목) 00:00 ~ 5/31(수) 23:59 (UTC+9)
- 사용한 행동력에 따라 보상을 받고 보너스 보상도 챙겨가세요!

Event 6. 재앙 공략서
- 기간 : 5/22(월) 00:00 ~ 6/4(일) 23:59 (UTC+9)
- 이벤트 기간 내에 속성 별 괴수를 2회 이상 무력화 상태로 만들면 보상을 획득할 수 있습니다!


■ 상점 상품 추가 및 변경 사항
1. 상품 패키지 효율 변경 및 재화 수량 변경 안내
1) 앱스토어 인 앱 가격 변동으로 인해 게임 내 상품 금액이 변경될 예정이며,
상품 금액이 변경됨에 따라 각 패키지 상품의 효율이 재계산되어 반영될 예정입니다.


2) 앱스토어 인 앱 가격 변동으로 인한 게임 내 일부 상품별 재화 수량이 변경될 예정입니다.

◈ 크리스탈 상점 변경 사항


◈ 인연의 돌 상점 변경 사항


◈ 시간의 실타래 상점 변경 사항


※ 변경된 상품 가격 및 패키지 내 재화의 수량은 5/4(목) 업데이트 이후 반영되는 점 참고하셔서 구매 시 불편함이 없으시길 바랍니다.


■ 기타 변경 및 수정 사항

- 자동 전투 중 죽은 아군이 있음에도 전투 모델 뮤가 버스트 스킬을 사용하지 않는 현상
※ 죽은 아군이 1명 이상인 경우 버스트 스킬이 발동되도록 AI가 개선됩니다.

- 자동 전투 중 체자렛이 충분한 소울이 있음에도 2라운드에서 버스트 스킬을 사용하지 않는 현상
※ 2라운드에서 적의 숫자가 3명 이상일 때, 버스트 스킬이 발동되도록 AI가 개선됩니다.