공지사항 [공지] 클로버게임즈 법인 파산 신청 및 서비스 종료 사전 안내 안녕하세요. 클로버게임즈 대표 윤성국입니다. 항상 저희 게임을 아껴주시고 사랑해 주신 모든 분들께 너무나도 무겁고 죄송스러운 소식을 전하게 되어 고개 숙여 깊이 사죄드립니다. 저희 클로버게임즈는 2026년 4월 9일 자로 관할 법원에
유니버스 [영웅 소개] - [대지] 루인 만일 당신이 길을 떠난 나그네이고, 그 유명한 기원의 나무를 보기 위해 낯선 국가에 들른 여행자라면 이런 소문을 한 번쯤 들어본 적 있을 겁니다. 야트막한 언덕 위, 한때 기원의 나무가 자리했던 곳에 보란 듯이 들어선 장서실과 얼굴 없는 현자에 관한 이야기를 말이죠.
로드 오브 히어로즈 - 기원의 부표 ※ 기원의 부표는 [대지] 루인 운명 소환입니다. ※ 기원의 부표를 통해 획득할 수 있는 [대지] 루인 ★5 등급으로 지급됩니다. ※ 89회 소환 시에도 대상 영웅을 획득하지 못하면 90회에는 대상 영웅이 확정적으로 소환됩니다. ※ 확률
유니버스 [영웅 소개] - [어둠] 프레하르트 어서 오게, 이리 앉게! 내 알려지지 않은 진실을 하나 말해줌세. 시일이 흐르고 세상이 역변하는 동안 천지가 개벽하고 하늘이 뒤집혔음에도 하나의 편면은 뒤바뀌지 않았네. 독수리의 심장에 맹세하리! 이 문장의 연원을 소리 내어 발음할 수 있겠나? 삼십 해도 지나지 않은 시간 동안 그 많은 대륙의 왕국들과 다를 바 없던 우리 갈루스가, 어찌하여 제국이란 이름을 총칭하는 거물이 되었는지 이해하고 있는가 이 말일세.
이벤트 [이벤트] 카운트다운 출석부 [프레하르트의 이야기] 새로운 동료를 미리 알아보는 카운트다운 출석부 이벤트, [프레하르트의 이야기] 진행 소식을 로드 여러분께 안내해 드립니다.
유니버스 [영웅 소개] - [물] 아힐람 일어나야 할 일은 반드시 일어난다ㅡ그런 말이 있습니다. 어느 시간으로부터 전승된 이야기든, 그곳이 사람 사는 땅이라면 대부분 통용되는 법칙이기도 하지요. 그걸 이곳에 적용해 본다면 한 가지 흐름을 눈치챌 수 있을 테고요.
유니버스 [영웅 소개] - [어둠] 라르곤 내일은 누구를 위한 것인가? 숲으로 쫓겨난 라르곤은 매일 밤 되물었습니다. 마을에서 돌을 맞아 생긴 상처는 욱신거렸고 찢긴 옷 사이로는 바람이 파고들었죠. 헝클어진 머리에 초점 잃은 눈으로 숲을 배회하는 모습은 영락없는 괴물이었습니다.
유니버스 [영웅 소개] - [불] 브란두흐 밤 하면 떠오르는 이미지가 있습니다. 누군가는 고요함과 쓸쓸함을 떠올릴 지도 모르고, 또 누군가는 공포와 두려움을 생각할 수도 있습니다. 브란두흐에게도 밤은 하나의 의미로만 표현할 수 없는 시간이었습니다. 모든 것을 희생해 홀로 고독을 씹어야 했던 때이기도 하고, 또 시간의 흐름조차 인지하지 못한 채 보내야만 했던 시간이기도 했으니까요.
유니버스 [영웅 소개] - [어둠] 나인 제국에서 제작한 전투형 호문클루스. 연구소에서 실험체로 길러졌기 때문에 일반적인 감정에 대해 잘 배우지 못했고, 언제나 자신의 가치를 증명하고 싶어합니다.